Les Âmes Croisées



 
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Premiers pas

    Règlement, contexte, tout ce qui est bon à lire et à savoir AVANT de s'inscrire sur le forum. On compte sur vous pour lire tout ça.

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Ils sont à Jouer!

    Ce sont les Postes Vacants du forum. Personnages des livres, ou créés par nos soins, ils entrent dans l'intrigue et ont déjà un rôle bien défini dans le jeu. Plus simple de s'intégrer.

Alaviriens, Jurilans, Terriens
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Présentez-vous!

    La Présentation est une partie obligatoire, et surtout à ne pas négliger. Car c'est ici qu'on va juger votre niveau, et aussi vous autoriser à jouer sur le forum.

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Un pas sur le côté

    Vous aussi, vous maîtrisez cet art de voyager entre les mondes? Et pour une raison ou une autre, vous partez d'ici pour une durée (in)déterminée? Eh bien pensez à nous prévenir!

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Gwendalavir

 
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Nord de l'Empire

L'Empire possède de nombreux mystères et certains d'entre eux sont cachés dans les terres de Nord, dont le célèbre Oeil d'Otolep. Bien que pour vous y rendre, vous devrez traverser l'effrayant Plateau d'Astariul.
Al-Poll, Fronitère de Glace, Plateau d'Astariul, Tintiane, L'Oeil d'Otolep
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Sud de l'Empire

Jeunes dessinateurs, c'est dans cette partie de Gwendalavir que vous trouverez votre Académie afin de maîtriser l'art complexe du Dessin. Pêcheurs et Marchombres, vous y trouverez aussi votre compte.
Al-Jeit, Pollimage, Fériane, Al-Chen
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Est de l'Empire

Par ici, la civilisation est beaucoup moins dense, on y retrouve surtout des étendus sauvages et dangereuses. Prenez garde!
Désert des Murmures, Jungle d'Hulm, Grande Faille
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Ouest de l'Empire

Attention voyageurs! Cette partie de l'Empire Alavirien comporte de nombreux endroits sauvages où créatures et ennemis peuvent facilement se cacher. Vos mieux être sur vos gardes.
Al-Far, Al-Vor, Ondiane, Ombreuse, Forêt de Baraïl, Dentelles Vives, Collines de Taj
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Hors des Frontières

Ces terres délimites Gwendalavir de toutes parts. Si certaines de ces contrées sont accueillante et amicale d'autres sont particulièrement dangereuses. Ils est préférables de ne pas s'y aventurer.
Pays Faël, Royaumes Raïs, Archipel Aline, Forêt Maison des Petits
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After the Game

 
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Le Salon du Flood

    Le Salon. Canapés, bar, TV, tout ce qu'il faut pour se détendre. Sans oublier la raison pour laquelle on est là: flooder! Amusez-vous bien! C'est fait pour ça.

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